敌人配置与任务怪 — 为什么关卡里这些怪长得一样
关卡里的敌人配置
点进某个关卡详情页,通常有一个区域列出这一关的敌人:
- 每波敌人是什么(名称 + 立绘 + 属性/阵营);
- 敌人持有什么特性(神性、人、魔性、骑乘等);
- 部分关卡有「任务怪」标签——就是活动/日常任务里要你击杀的那种。
什么是任务怪
FGO 里很多任务要求「击杀 XX 属性的敌人」或「击杀持有 XX 特性的敌人」,关卡详情页里被标记为任务怪的就是符合条件的。刷图时看这一栏就知道这关能不能完成任务,不用靠记忆或查攻略。
敌人特性对应什么从者
很多从者的技能或宝具有「对神性敌人加伤」「对骑乘敌人额外效果」之类的特性克制——看清楚敌人的特性,才能把克制的从者派上去最大化输出。
活动加成从者
部分活动关卡会有「加成从者」——编成这些从者能让活动道具掉落翻倍。活动详情页会列出加成从者清单,关卡配置页里也可能有提示。刷图前扫一眼,别让加成从者闲置了。
从者属性也影响关卡
反过来想:关卡里有什么属性的敌人,你组的队伍要不要考虑属性克制?比如敌方是「人」属性,你的从者里有人属性加成的技能就能用上。属性克制是双向的,看敌人也看自己阵容。